quarta-feira, 17 de novembro de 2010

Rugby - O que é isso?

Voltando a ativa, o Rugby é a ultima publicação da serie "O que é isso" desse ano. Vou dar vida ao blog e logo logo vou publicar sobre treinamento, especificamente preparação pra Karate competitivo.

Rugby



Conceito
O Rugby é um esporte coletivo onde dois times de 15 jogadores cada, observando o jogo limpo e de acordo com as leis e o espírito do esporte, devem carregar, passar, chutar e apoiar a bola, a fim de marcar o maior número possível de pontos. A equipe que marcar mais será a vencedora do jogo. O Jogo é baseado em dois princípios primários, que vêm ao encontro do seu objetivo. Esses princípios são comuns a muitos outros esportes que envolvem uma bola: o time que está em posse da bola procura marcar pontos, e o que está sem a bola procura readquiri-la, para que possa atacar e marcar pontos.


Nascimento do Rugby
Segundo registros da Federação Brasileira de Rugby, ele teria surgido em dois momentos: na época medieval, caracterizando-se então por ser um jogo de bárbaros (no entendimento da Igreja Católica) e, em época mais próxima no ano de 1823, na Inglaterra, quando o jogador de futebol Willian Webb Ellis (goleiro), vendo seu time perder, pegou a bola e partiu correndo com ela nas mãos em direção ao gol contrário. 

Os adversários, diante de tal atitude, tentaram interceptá-lo. Alguns acharam que era uma loucura tal atitude de um goleiro; outros, entretanto, adoraram, acabando por criar regras para este "novo" esporte. Os países que mais se destacam na prática do Rugby são: África do Sul, Nova Zelândia, Austrália, Inglaterra, Escócia, País de Gales, Irlanda, França, Itália e Argentina. Ele foi jogado no Brasil, pela primeira vez, em 1891, no Rio de Janeiro. Em Santa Catarina, começou a ser jogado em 1994, na cidade de Florianópolis, com a formação do Desterro Rugby Clube.



 O jogo e suas características
As principais diferenças, no modo de jogar, entre o Rugby e outros esportes são:
  1. Tanto as mãos quanto os pés podem ser utilizados
  1. O jogador pode correr com a bola sem qualquer impedimento, observando o jogo limpo
  1. Os pontos são marcados carregando a bola através da linha de pontuação e através de chutes ao "H"
  1. A bola só pode ser passada para trás
  1. Um jogador atacante somente deve participar de uma jogada caso entre em jogo a partir de uma posição anterior ao carregador da bola
Todos estes atributos estão presentes no Jogo de Rugby e juntos proporcionam características únicas ao esporte.
 
Meninas também jogam! 
 
Fundamentos e situações
Veja abaixo algumas situações comuns no jogo:

Maul: Agrupamento de três ou mais jogadores, que disputam a bola, que está sustentada nas mãos de um deles.

 
 
Drop Goal: É quando um jogador chuta a bola, em jogo contínuo, para o gol. Vale três pontos. A única exigência é que a bola esteja originalmente nas mãos do chutador e que a mesma toque o solo antes de ser chutada.
 

Ruck: Agrupamento de dois ou mais jogadores, em disputa da bola que se encontra no solo.
 

 

TRY: Principal forma de marcar pontos. Vale cinco pontos. O jogador deve colocar a bola no chão na área de "in-goal", localizada a partir da linha de fundo do campo adversário.
 

 

Conversão: Depois de ser efetuado um try, a equipe que o fez tem direito a um chute ao "H". Vale dois pontos.


Penalty: É decorrência de uma falta grave. O time beneficiado com a marcação pode cobrá-lo de três maneiras: reiniciando o jogo; chutando a bola para fora do campo (com a vantagem da cobrança do lateral), ou optar por um chute em direção ao "H" que, se convertido rende três pontos à equipe.
  











Tackle: Fundamento de jogo, onde o defensor, com choque direto, para o atacante segurando as suas pernas para levá-lo ao chão.
 

Handoff: Este fundamento é bastante utilizado por atacantes para manter o adversário longe. O jogador deve estender um braço e com sua mão manter o oponente longe. É uma tentativa de se esquivar do tackle e do confronto direto.

 
 
Desenvolvimento de uma partida de Rugby
O desenvolvimento do jogo de rugby ocorre baseado em duas concepções: uma delas é a regra da não permissão do passe para frente e a outra é o conquista dinâmica de área no campo.
Além da habilidade fundamental do passe, o jogador pode também correr e driblar segurando a bola em suas mãos, pode chutá-la para frente (mas quando quiser passar a bola a um companheiro, este deve estar para trás de seu corpo durante o ataque). 
 
 O Passe
O passe é uma habilidade aparente primária mas é um procedimento fundamental e pela qual, sabendo dominá-la e a controlá-la, um jogador pode se destacar e decidir a partida durante o jogo. A velocidade e precisão dos passes são um dos principais determinantes do ritmo e da tática do jogo.


 
Handoff!
Tchau!

terça-feira, 7 de setembro de 2010

Karatê - O que é isso!?

Vamos falar um pouco do Karatê essa arte que eu tanto gosto:


Citando a Wikipedia (http://pt.wikipedia.org/wiki/Carat%C3%AA):

"O caratê / karatê[1] (português brasileiro) ou karaté / caraté[2][3] (português europeu) (em japonês 空手, karate, ou 空手道, karate-dō, "caminho da mão vazia"), é uma arte marcial japonesa, desenvolvida a partir do kenpō chinês[4] (em particular o kung fu da China meridional) e de métodos autóctones de lutas das ilhas Ryūkyū.[4] O caratê é predominantemente uma arte de golpes, como pontapés (chutes), socos, joelhadas e cotoveladas e golpes com a palma da mão aberta. Bloqueios de articulações, lançamentos e golpes em áreas vitais também são ensinados, dependendo do estilo. Um praticante de caratê é denominado "carateca" ou "karate-ka".

O caratê é uma forma de budo (武道, caminho marcial), enfatizando as técnicas de percussão atemi waza (como defesas, socos e chutes) ao invés das técnicas de projeções e imobilizações. O treino de caratê pode ser dividido em três partes principais: Kihon, Kata e Kumite.
Kihon (基本, "fundamentos") é o estudo dos movimentos básicos.
Kata (型, "forma", "padrão") é uma espécie de luta contra um inimigo imaginário expressa em seqüências fixas de movimentos.
Kumite (組手, "encontro de mãos") é a luta propriamente dita. Em sua forma mais básica é combinada (com movimentos predeterminados) entre os lutadores para, posteriormente, alcançar o jyu kumite (combate livre ou sem regras). A forma desportiva, ou combate com regras, é conhecida como Shiai-kumite."

Este link da Wiki é bem completo tem bastante da história fala de vários estilos e aparentemente não tem nenhum erro grave.

O estilo que pratico é o Wado-ryu segundo a: AWIKP (Associação Wado Internacional de Karate-Do de Portugal) segue um pouco da historia deste estilo fundado por Hironori Otsuka.

(http://www.wadoryu-portugal.com/mostrar_historia.asp?page=historia.asp&cod_historia=51)

Fotos do mestre Otsuka.

"HISTÓRIA DO KARATE WADO-RYU

O estilo de Karate Wado-Ryu, foi fundado pelo mestre japonês Hironori Ohtsuka em 1934, um Budoka altamente talentoso (ver secção de História – Fundador do estilo Wado-Ryu), misturando técnicas de artes marciais como Jiu-Jitsu (sem armas) com a luta difundida pelo mestre Gichin Funakoshi (considerado o pai do Karate moderno e criador do estilo Shotokan).

O Wado-Ryu (caminho da paz) está simbolizado por uma pomba, símbolo universal de Harmonia e Paz (ver secção de História – Origem do nome Wado-Ryu).

Apesar de seguir a pratica de Jiu-Jutsu de forma contínua, quase três décadas depois, em 1922, também iniciou a prática de Karate com os Mestres CHOKU MOTOBU, KENWA MABUNI e particularmente com GICHIN FUNAKOSHI, que tempos depois, cerca de 10 anos, percebeu que o Mestre Ohtsuka tinha um estilo bastante diferente do seu, especialmente pela utilização de tarefas de combate livre, para além do treino do Kata e do Kihon instituídos.

O estranho é que quando o Mestre Ohtsuka se converteu um aluno do Mestre Funakoshi já era um prestigiado Mestre de Shindo Yoshin Ryu Jiu-Jutsu.

Mestre Gichin Funakoshi fiel aos princípios tradicionais do treino de karate, Kihon e Kata, não aceitou a visão nova do Mestre Ohtsuka, aconselhando-o por isso, a criar a sua própria escola, como mais tarde veio a acontecer.

Mestre Ohtsuka foi um dos discípulos predilectos do Mestre Funakoshi, pela sua dedicação e constância na aprendizagem do Karate chegando mesmo a ser designado seu assistente, acompanhando-o sempre nas suas demonstrações No entanto, a partir deste momento, Mestre Ohtsuka iniciou o estudo profundo das técnicas do Jiu-Jitsu Tradicional e do Karate de Okinawa, abrindo o seu próprio Dojo em Tokyo com 43 anos, em Maio de 1934, onde veio mais tarde a denominar o estilo Wado-Ryu Karate-do, em 1939.
O estilo Wado-Ryu é um dos quatro estilos de Karate principais reconhecidos pela WKF – World Karate Federation, Wado-Ryu, Shito-Ryu, Goju-Ryu e Shotokan.
De salientar que algumas técnicas de ensino de resistência física e endurecimento de partes do corpo, tais como as mãos, foram banidas no método de ensino do Mestre Ohtsuka, acreditando que tais práticas eram inúteis para a evolução da sociedade. O verdadeiro sentido do treino de Wado-Ryu não passa pelo desenvolvimento do físico como preparação do corpo “agressivo”, mas sim no aperfeiçoamento e desenvolvimento da mente, originando tranquilidade e paz, reagindo com clareza e sem hesitações perante situações de conflito.
Para o Mestre Ohtsuka o Karate era essencialmente uma disciplina espiritual, onde procurava o equilíbrio das suas acções humanas, eliminando actos discriminatórios e violentos. Para ele a combinação “TEN to CHI to JIN no RI-DO ni WA suru” (ver secção de História – Origem do nome Wado-Ryu), é uma união harmoniosa a ser respeitada de forma incansável.
No ensino das Artes Marciais não desenvolvemos nenhuma técnica violenta, mas sim a paz e a harmonia, cultivando um corpo saudável e uma inteligência elevada para compreender este ideal de paz e harmonia necessário em todo o mundo. "

Isso é o Karatê pra mim a busca da evolução do seu eu almejando a harmonia com o todo.

* O dia nacional do Karatê é 11 de setembro data consagrada à emancipação do Karatê da (CBP) Confederação Brasileira de Pugilismo e da fundação da (CBK) Confederação Brasileira de Karatê.

RPG - O que é isso!?

O que é RPG!?

Vai uma breve e simplista explicação: RPG (Role Playing Game), não é a tal de Reeducação Postural global da fisioterapia é na verdade o Role play, numa tradução não literal seria: Jogo de interpretação de papéis. Como fazer teatro onde o roteiro se cosntrói durante a atuação.

O RPG vem dos "wargames americanos" nosso melhor exemplo do ancestral deste jogo no Brasil seria o "WAR" da grow. O jogo se desenvolveu com estes jogos de estratégia e evoluiu para os jogadores sendo herois que enfrentavam um cenário com monstros e desafios criados por um jogador determinado mestre. Que é como o banco no "jogo da vida". O mestre controla todo o cenário e todos os personagens que não são jogadores. Ele propõe uma aventura ou uma trama e os jogadores interagme com ele interpretando os seus personagens. O interessante do RPG é que ele simula uma vida do personagem e ele não é estático ele evolui conforme supera desafios e com isso ganha novas habilidades e poderes.
RPG é a arte de constriur historias fantásticas, drámaticas e épicas, extremamente inspirado em J.R.R. Tolkien o jogo começou muito ligado aos war games e a fantasia medieval para depois ter outras referencias que focavam muito mais no personagem valorizando a interpretação. Exemplo disso é o Vampiro: a máscara, onde não há mestre e sim um narrador que narra cronicas.

RPG simplificando é isso um tipo de teatro que se constroi no jogar e as disputas os acasos são decididos na rolagem de dados, muitas vezes mais diversos que os comuns daodos de 6 faces que vemos por ai. O mais importante é que ele se faz de um grupo de amigos que tem de trabalhar juntos para superar desafios.

Consultem também a wikipedia que é uma referência bem completa!